Mungkin TTRacing memang takkan wujud. Selepas setahun berniaga dan dengan semua pendapatan RM400,000 yang dihabiskan, keadaan nampak suram untuk CEO Henry Ting. “Saya masih ingat malam di mana saya terfikir untuk menyerah. Mudah saja untuk menyerah, tetapi jika saya berputus asa, saya takkan jadi siapa-siapa. Saya bukan jenis yang senang mengalah,” kongsi Henry dengan AugustMan.
Namun, selepas dua tahun perjuangan, kerusi permainan TTRacing Swift X yang pertama mendapat sambutan ketika dilancarkan pada 2019. Ketika pandemic, keadaan berubah apabila ramai terpaksa berkurung di rumah. Henry melihat peluang ini untuk menarik minat peminat dan profesional permainan dengan menawarkan kerusi yang selesa dan ergonomik, direka khusus untuk menjaga postur dan keselesaan.
Kami sempat berbual dengan Henry mengenai asal usul TTRacing, apa yang membezakannya daripada pesaing lain dan perjalanan peribadi beliau setakat ini.
Ulasan asal nama TTRacing dan konsepnya?
Nama TTRacing terinspirasi oleh keghairahan dan keseronokan berkaitan dengan perlumbaan—kedudukan, ketepatan, dan prestasi. Apabila saya mula-mula menvisualisasikan konsep ini, saya nak hasilkan produk yang membawa ciri-ciri ini sambil memberikan keselesaan luar biasa, terutamanya untuk peminat yang menghabiskan berjam-jam ke atas kerusi.
Cabaran terbesar untuk memulakan perniagaan ini?
Cabaran utama adalah menembusi pasaran yang dikuasai oleh jenama-jenama besar. Kami bersaing dalam harga, kualiti, dan kepercayaan—meyakinkan pelanggan bahawa TTRacing bukan sekadar alternatif yang mampu milik tetapi pilihan yang lebih baik dari segi ketahanan dan reka bentuk.
Sewaktu mengalami masa sukar pada awal perniagaan, apa yang memotivasikan anda untuk teruskan?
Ada satu masa saya tertanya-tanya sama ada keputusan ini tepat. Tetapi satu perbualan dengan diri sendiri mengingatkan saya bahawa cabaran adalah sebahagian dari kejayaan, dan memberi kembali semangat saya.
Apa yang memberi inspirasi pada reka bentuk kerusi TTRacing pertama?
Reka bentuk pertama terinspirasi oleh gabungan gaya dan fungsi. Kami melihat kepada kerusi perlumbaan kereta untuk rekaan ergonomik dan sokongan, dan mengadaptasi elemen itu dalam format kerusi permainan. Penting untuk kerusi kami tidak hanya cantik tetapi juga selesa untuk digunakan dalam jangka masa yang lama. Sudah tentu, itu adalah versi pertama dan perlu diperbaiki berdasarkan maklum balas dari komuniti.
Apa yang membuat TTRacing Swift X berjaya mendapat perhatian peminat permainan di Malaysia?
Swift X adalah permainan yang mengubah keadaan kerana ia menggabungkan bahan berkualiti tinggi, reka bentuk yang menarik, dan mampu milik—semuanya menjadi daya tarikan utama kepada peminat permainan. Kami juga ingin keluarkan kerusi ini ke pasaran yang lebih luas, menunjukkan bahawa kami boleh berkembang lebih dari komuniti peminat permainan.
Apa yang membezakan TTRacing daripada pesaing lain?
TTRacing menawarkan produk premium dengan harga yang kompetitif. Kami memberi tumpuan kepada inovasi produk, reka bentuk yang teliti, dan maklum balas pelanggan untuk memberikan nilai yang konsisten. Hubungan yang kuat dengan audience, sama ada melalui kolaborasi atau inisiatif komuniti, membantu kami mencipta loyal customer base.
Apa ciri penting yang diperlukan untuk produk ergonomik?
Ciri ergonomik utama termasuk sokongan lumbar, ketinggian dan recline yang boleh disesuaikan, armrest yang sepenuhnya boleh diselaraskan dan pangkal tempat duduk yang direka untuk mengagihkan berat dengan lebih sekata. Untuk meja, ketinggian yang boleh disesuaikan dan binaan yang kukuh adalah sangat penting. Ciri-ciri ini memastikan keselesaan, mengurangkan keletihan, dan mempromosikan postur yang betul, menjadikan penggunaan dalam jangka panjang lebih mudah.
Apa teknologi atau trend yang anda minati dalam pasaran kerusi permainan?
Saya sangat berminat untuk menggabungkan teknologi pintar, seperti kerusi yang dilengkapi pemantauan kesihatan atau sokongan adaptif. Keterlanjuran juga merupakan trend yang menjanjikan—menggunakan bahan mesra alam tanpa mengorbankan kualiti. Kami juga sedang meneroka reka bentuk modular yang membolehkan pengguna mengubah suai ciri mengikut keperluan mereka.
Bagaimana kolaborasi dengan francais popular seperti One Piece dan Marvel datang?
Kolaborasi ini berasal dari komitmen kami untuk menggabungkan fungsi dengan kegemaran. Kami secara aktif mencari peluang kerjasama yang sesuai dengan audiens kami, menghasilkan produk yang bukan hanya berprestasi tetapi juga memiliki nilai emosi. Proses ini melibatkan pengenalan nilai bersama dan mereka bentuk kerusi yang menghormati esensi watak-watak tersebut.
Ada kegemaran peribadi dalam kolaborasi ini? Kenapa?
Kegemaran saya adalah koleksi Marvel, terutamanya kerusi Spider-Man. Ia melambangkan daya tahan, kreativiti, dan kebolehsuaian—semua sifat yang saya kagumi. Reka bentuknya seimbang antara berani dan praktikal, menjadikannya kerusi yang menarik dan ergonomic.
Adakah anda boleh mendedahkan sedikit info mengenai kolaborasi produk masa depan?
Kami sedang bekerja pada beberapa kolaborasi terkini yang akan mengikuti nostalgia dan trend terkini. Walaupun saya tidak boleh mendedahkan terlalu banyak, peminat francais permainan video dan siri yang terkenal pasti akan teruja.
Apa bahagian kegemaran anda dalam mencipta dan mengendalikan perniagaan ini sepanjang ini?
Bahagian kegemaran saya adalah melihat bagaimana TTRacing tumbuh dari idea menjadi jenama bernilai ratusan juta dolar yang memberikan impak global. Mendengar pelanggan berkongsi bagaimana produk kami telah memperbaiki setup permainan atau kerja mereka adalah sangat memuaskan. Saya juga suka bekerja dengan pasukan yang bersemangat dan berkongsi visi yang sama untuk inovasi dan kecemerlangan.
Ikuti kami di Instagram, Facebook, atau Telegram untuk kemas kini dan berita terkini.