Microsoft ingin dengar pendapat daripada pengembang permainan yang mungkin tidak memilih Xbox atau yang sedang membina permainan menggunakan alat pembangunan syarikat. Mereka sedang meluaskan pasukan Penyelidikan Xbox untuk melibatkan komuniti pengembang permainan, dengan tujuan mendapatkan maklum balas mengenai alat, sokongan, dan isu yang dihadapi di platform Xbox.
Program baru ini, serupa dengan program Xbox Insider, kini terbuka kepada semua anggota studio permainan, bukan hanya pekerja teknikal. “Biasanya, banyak orang terlibat dalam proses penghasilan dan pelancaran permainan, termasuk pemasaran, penyelidikan pengguna, artis, audio, PM, pengurus komuniti, dan banyak lagi,” jelas Deborah Hendersen, PhD, penyelidik utama pengguna Xbox. “Kami ingin mendengar daripada semua yang terlibat dalam permainan atau menyokong studio permainan, kerana jika kami dapat memudahkan tugas kamu, ia akan menjadikan pengalaman permainan lebih baik.”
Program ini akan mengumpulkan maklum balas mengenai alat, penala prestasi, utiliti penyahpepijatan, dan banyak aspek lain dalam pembangunan permainan. Ia juga terbuka untuk input daripada studio permainan yang tidak menghasilkan permainan di Xbox. “Jika kamu tidak berada di Xbox, kami ingin tahu sebabnya,” tambah Hendersen. “Dan jika kamu menggunakan produk pesaing kami, pandangan kamu mungkin berharga!”
Inisiatif Microsoft untuk mendapatkan maklum balas langsung daripada pengembang permainan datang ketika terdapat beberapa kelewatan ketara untuk keluaran pihak ketiga di Xbox. Baldur’s Gate 3 melancarkan di Xbox beberapa bulan setelah debutnya di PS5, disebabkan isu teknikal dalam membangunkan permainan untuk Xbox Series S. Capcom juga mengumumkan bulan lalu bahawa dua koleksi permainan pertarungan barunya — Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics dan Capcom Fighting Collection 2 — akan datang ke Xbox pada tahun 2025 selepas “perbincangan teknikal” dengan Microsoft.
Pengembang untuk Enotria: The Last Song juga mengumumkan kelewatan “tidak terhad” untuk versi Xbox permainan tersebut bulan lalu, setelah menghadapi kesukaran dengan proses semakan permainan Microsoft. Penyataan studio mengenai isu tersebut menarik perhatian ketua Xbox, Phil Spencer, yang menghubungi pasukan itu untuk membantu menyelesaikan masalah.
Sudah tentu, Microsoft lebih suka menerima maklum balas ini secara peribadi daripada pengembang permainan, untuk mengelakkan isu berkenaan pengembang yang tidak memilih platform mereka kerana masalah teknikal, alat, atau proses. Diharapkan, pengembangan Penyelidikan Xbox ini akan membantu menangani masalah yang menghalang beberapa pengembang permainan daripada melancarkan permainan di Xbox.