Dahulu kala, penerbit besar menerbitkan banyak judul AAA beranggaran tinggi serta sesekali manja eksperimen kecil. Kerana dewasa ini, yang terakhir kebanyakannya diserahkan kepada pembangun indie, adalah sentiasa menyenangkan apabila melihat syarikat seperti Capcom meletakkan sesuatu seperti Kunitsu-Gami: Path of the Goddess di sana.

Walaupun permainan ini jelas bukan judul indie, jelas bahawa Kunitsu-Gami: Path of the Goddess tidak dimaksudkan untuk menjadi IP penyerang utama bagi penerbit seperti Resident Evil, Monster Hunter atau Devil May Cry. Berbanding dengan ini, “ketelitian”, atau “perhatian terhadap butiran” jika anda suka, adalah sumber terhad di mana aplikasi tidak dilakukan merata di seluruh permainan. Dan saya cuba sangat berhati-hati dengan penggunaan frasa itu, kerana semasa saya mengulas permainan itu, saya tidak mengalami sebarang bug atau crash, atau pun penurunan bingkai untuk perkara sebut tersebut.

Kunitsu-Gami Path of the Goddess Soh

Sebaliknya, apa yang saya maksudkan apabila saya katakan adalah elemen-elemen ini lebih dijumpai dalam beberapa bahagian Kunitsu-Gami: Path of the Goddess dan kurang dalam bahagian lain. Ini termasuk, sebagai contoh, perkara seperti kelancaran animasi watak menjadi besar dalam pertempuran, sementara animasi tin dipenuhi lebih banyak digunakan di luar pertempuran. Dan kerana gameplay sentiasa merupakan aspek paling penting dalam mana-mana permainan, Capcom memberikan sepenuh kasih dalam hampir setiap elemen dalam hal ini, termasuk reka bentuk musuh dan pelbagai.

Dicipta Oleh Pengarahan Seni

Mengetengahkan keseluruhan pengarahan seni. Dan
adalah pengarahan seni tersebut yang menjadikan Kunitsu-Gami: Path of the Goddess salah satu IP baru terbaik yang Capcom telah keluarkan sejak Okami, mahakarya yang terkenal tetapi gagal dari Studio Clover yang terlambat. Dan permainan itu dikeluarkan dalam keadaan belum siap, jika orang yang bertanggungjawab dengannya ingin dipercayai, tetapi itu adalah cerita untuk masa lain.

Walaupun boleh berdebat bahawa tetapan Jepun bersejarah telah menjadi usang, tidak ramai yang telah berjinak dengan sisi roh dalam budaya itu. Dengan Okami, kami melihat remiks pelbagai dongeng, dengan Dewi Matahari mengambil peranan utama, dicampur seni yang dipadankan dengan pengalaman yang unik hingga hari ini. Dengan Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, lingkungan ini agak lebih luas, dengan tema kali ini berpusat pada Kagura, tarian seremonial Shinto. Terjemah secara langsung kepada Hiburan Dewa, ia lebih kerap daripada tidak dikaitkan dengan upacara penyucian, dengan dram taiko menjadi instrumen utama yang mengawal irama muzik pertempuran.

Kunitsu-Gami Path of the Goddess tutorial

Sesuai, musuhnya kelihatan seperti pelbagai jenis roh jahat yang dikatakan berasal dari dongeng Jepun, dirujuk sebagai Seethe. Gameplay melibatkan watak pemain Soh, mungkin roh yang berbelas kasihan, melindungi apa yang Capcom gambarkan dalam laman web rasmi Kunitsu-Gami: Path of the Goddess sebagai “The Maiden Yoshiro”. Pakaian yang dipakai oleh orang ini mungkin menandakan sesuatu yang lebih daripada gadis kuil purata tetapi spesifik, baik atau buruk, akhirnya tidak begitu penting dalam permainan.

Sepanjang Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, pasangan ini melangkah dari satu lokasi di Gunung Kafuku ke lokasi lain, membersihkan tanah sepanjang jalan. Walaupun Yoshiro melakukan pemurnian sebenar – lengkap dengan tarian Kagura dan semua, tugas pemain sebagai Soh adalah untuk melakukan hampir segalanya yang lain. Ini termasuk tidak hanya memandu The Maiden ke punca korupsi di setiap kawasan – pintu Torii yang dicemarkan – tetapi juga menyelamatkan penduduk yang telah dicorakkan dan menolak kecacatan kecil sepanjang jalan.

Kunitsu-Gami Path of the Goddess spirit path

Kebanyakan perkara ini telah dilakukan pada siang hari, tetapi apabila malam tiba, Seethe membanjiri dari pintu Torii yang dicemarkan. Pada masa ini, Soh tidak hanya perlu memberikan peranan kepada penduduk yang diselamatkan tetapi juga meletakkan mereka berdasarkan peranan mereka untuk melindungi Yoshiro dengan lebih baik, yang tidak bergerak pada fasa ini. Proses ini berulang dalam kitaran siang dan malam yang dipercepat, jadi perancangan menjadi lebih penting ketika tahap menjadi lebih rumit. Dan apabila Pembantu akhirnya mencapai pintu yang dicemarkan, semua orang – termasuk Soh dan penduduk yang diselamatkan – turut serta dalam tarian Kagura untuk membersihkan pembelengguan itu, dan membersihkan kawasan korup untuk selamanya.

Pencampuran Dan Menyeimbangkan Aksi Dengan Strategi

Kerana sifat Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, anda boleh bermain awal permainan sebagai tajuk tindakan, sepenuhnya mengabaikan penduduk dan aspek pertahanan menara permainan. Pada masa ini, anda boleh melihat serangan Soh kelihatan lebih seperti langkah tarian daripada pukulan konvensional. Anda mempunyai serangan ringan dan berat yang boleh dijalin satu sama lain seperti kombinasi dari siri Dynasty Warriors, dengan langkah-langkah itu sendiri kelihatan sangat menyerupai permainan PS2 Genji pada tahun 2005.

Kunitsu-Gami Path of the Goddess villagers positioning

Secara semulajadi, seiring dengan permainan berlangsung, anda perlu belajar bergantung kepada penduduk untuk pertahanan, dengan seruan jenis Seethe yang muncul. Hampir setiap tahap dalam Kunitsu-Gami: Path of the Goddess memperkenalkan sekurang-kurangnya satu jenis musuh baru, sementara kelas baru untuk penduduk diperkenalkan dengan lebih berhati-hati. Setiap kelas kemudian dikemas kini menggunakan mata wang yang diperolehi dari menyelesaikan tahap, termasuk objektif bonus, serta subsegment peningkatan asas untuk setiap lokasi.

Di satu sudut, seseorang boleh mengambil bahagian permainan ini sebagai sejenis pernafasan daripada tindakan. Tetapi di sudut yang lain, ia bukanlah aspek yang pilihan, kerana Kunitsu-Gami: Path of the Goddess telah mengunci sejumlah besar mata wang yang disebutkan di sebalik bahagian permainan ini. Peningkatan di sini dilakukan seperti ladang di Monster Hunter, di mana masa berlalu dalam setiap misi. Untuk apa sepatutnya, mata wang ini boleh dikembalikan selepas digunakan tanpa hukuman, jadi jika anda dapati taburan titik kemahiran semasa ini tidak berkesan, anda boleh bebas mencuba semula dan bereksperimen.

Kunitsu-Gami Path of the Goddess completed base

Sebelum saya bercakap tentang muzik Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, saya akan menyebutkan DLC Okami percuma yang Capcom berikan kepada setiap pemain, diberikan untuk meraikan capaian berkaitan dengan demo sebelum keluaran permainan. Ini membolehkan anda tidak hanya menukar muzik permainan, tetapi juga rupa Yoshiro dan Soh kepada watak daripada mahakarya 2006.

Mengingati Masa di Luar Jangkauan

Jadi, muzik Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Menjaga tema Kagura, muzik dalam permainan adalah sangat tradisional. Ia tidak ada yang istimewa, tetapi seperti yang disebut, dram adalah instrumen yang banyak hadir, dengan tempo yang naik dan turun menunjukkan peringkat kengerian dan kecemasan yang berubah dalam pertempuran, termas



Source link

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess [Auto Delivery] [Steam Offline] [Full DLC] Cyber Space PC Game
Shopee.com.my
5.0
RM5.99
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess [Auto Delivery] [Steam Offline] [Full DLC] Cyber Space PC Game
[PLAY NOW] Kunitsu-Gami: Path of the Goddess STEAM | PC Original Game Account (ONLINE & OFFLINE)
Shopee.com.my
5.0
RM7.99
[PLAY NOW] Kunitsu-Gami: Path of the Goddess STEAM | PC Original Game Account (ONLINE & OFFLINE)
Kunitsu-Gami Path of the Goddess | Steam PC Game | Online & Offline [Instant Delivery]
Shopee.com.my
5.0
RM2.99
Kunitsu-Gami Path of the Goddess | Steam PC Game | Online & Offline [Instant Delivery]
(NEW RELEASE) Kunitsu Gami Path of the Goddess Full Game (PS4 & PS5) Digital Download
Shopee.com.my
5.0
RM60.00
(NEW RELEASE) Kunitsu Gami Path of the Goddess Full Game (PS4 & PS5) Digital Download

Leave a Reply