Mark Zuckerberg, CEO Meta, baru saja memperkenalkan kacamata pintar Orion, sebuah prototipe augmented reality (AR) di konferensi pengembang tahunan Meta Connect.

Setelah sepuluh tahun dalam pengembangan, kacamata ini diharapkan baru tersedia di pasaran pada tahun 2027. Orion dirancang untuk menggabungkan dunia nyata dan digital, dan bisa dioperasikan dengan gerakan mata dan jari melalui antarmuka neural yang terletak di pergelangan tangan.

Kami bertanya kepada tiga ahli teknologi di Universitas Bangor, Peter Butcher, Llŷr ap Cenydd, dan Panagiotis Ritsos, tentang masa depan perangkat AR dan bagaimana cara kita berinteraksi dengan komputer.

Mengapa Orion Jadi Tantangan Teknis Besar?

Mengemas teknologi canggih ke dalam perangkat mini tentu bukan hal mudah. Kita bicara soal teknologi layar holografis, pelacakan tangan dan mata, pemrosesan di luar perangkat, serta kamera, mikrofon, dan speaker—semua itu harus terlihat menarik dan memiliki daya tahan baterai yang baik.

Andrew Bosworth, CTO Meta, mengungkapkan betapa besarnya tantangan ini, “Dalam elektronik konsumen, ini mungkin adalah produk paling canggih yang pernah kita ciptakan.” Jadi, bayangkan sulitnya!

Desain optik juga menjadi tantangan. Headset mixed reality seperti Meta Quest 3 dan Apple Vision Pro memakai teknologi “passthrough,” di mana kamera eksternal menangkap video real-time dari lingkungan pengguna dan menampilkannya di dalam headset dengan elemen digital yang ditambahkan. Sebaliknya, Orion menggunakan proyeksi holografis agar pengguna bisa melihat langsung melalui lensa transparan dengan grafik yang diproyeksikan. Ini memerlukan banyak penelitian dan pengembangan.

Inovasi Menarik Apa Saja yang Ada?

Salah satu faktor penting untuk menentukan pengalaman nyata dalam headset mixed reality adalah sudut pandang. Sementara Magic Leap 2 memiliki sudut pandang 70°, Orion juga berhasil mencapai sudut pandang yang sama dalam bentuk yang lebih kecil—ini adalah inovasi besar bagi Zuckerberg yang ingin menciptakan perangkat wearable yang tidak mengganggu.

Antarmuka neural di pergelangan tangan pun sangat penting. Ia mendeteksi impuls saraf dari otak ke tangan, memungkinkan pengguna mengontrol perangkat dengan gerakan jari halus, seperti mencubit dan menggesekkan ibu jari ke jari telunjuk. Sementara headset mixed reality lain, seperti Apple Vision Pro, menggunakan kamera eksternal untuk memahami gerakan tangan.

Keuntungan dari menggunakan impuls saraf secara langsung adalah gerakan tidak memerlukan garis pandang dan bisa jadi di masa depan hanya dengan berpikir, kita bisa mengaktifkan gerakan itu—menarik, bukan?

Apakah Orion Lebih Sulit dari yang Diantisipasi Meta?

Meta awalnya memberi Orion kemungkinan sukses hanya 10%, jadi ini sudah melampaui ekspektasi. Meskipun banyak yang perlu ditingkatkan, terutama dalam hal biaya dan miniaturisasi komponen, Orion berpotensi menghasilkan perangkat yang siap dijual.

Apakah Anda Pikir Meta Akan Meluncurkan Versi Terjangkau Sebelum 2027?

Meta memperkirakan harga awal akan setara dengan smartphone flagship atau laptop, mungkin sekitar £799 ($1,069) seperti iPhone 16. Kita mungkin juga melihat kit pengembangan yang dirilis di akhir dekade ini, mirip dengan peluncuran headset VR satu dekade yang lalu.

Mengapa Kacamata Orion Masih Sangat Mahal?

Kacamata AR holografis tetap mahal karena banyak perangkat kerasnya, seperti panel mikro-display Ledos dan waveguide silikon karbid yang digunakan untuk mengoptimalkan transmisi cahaya, belum diproduksi secara massal.

Komponen ini sangat penting untuk mencapai resolusi tinggi dan tampilan holografis—dan keterbatasan produksi membuat harga unit Orion mendekati US$10,000. Selain itu, daya tahan baterai saat ini hanya sekitar dua jam.

Apakah Ada yang Mungkin Menyalip Meta ke Pasaran?

Dengan investasi multijuta dolar Meta dalam R&D melalui Reality Labs, mereka kini menjadi pemimpin dalam headset virtual dan mixed reality, didukung oleh ekosistem aplikasi yang matang. Meski begitu, Apple, Microsoft, Samsung, dan Google juga mengembangkan teknologi serupa.

Microsoft dengan HoloLens dan seri Spectacles dari Snap Inc. telah membuat kemajuan dalam AR, meski tanggapan pengguna bervariasi karena beberapa kendala seperti sudut pandang yang sempit dan kualitas grafis yang lebih rendah.

Orion tampaknya unggul dalam teknologi tampilan holografis. Tak kalah menarik, Apple juga sedang fokus mengembangkan Vision Pro dan kacamata pintar AR.

Apakah Kacamata AR Ini Akan Mengubah Dunia?

Kacamata AR bisa jadi akan menciptakan “momen iPhone” yang mengubah cara kita berinteraksi dengan teknologi. Zuckerberg membayangkan ini sebagai platform komputasi berikutnya yang menawarkan alternatif yang lebih alami dan intuitif dibandingkan smartphone.

Keberhasilan kacamata pintar awal seperti kacamata Ray-Ban Meta, yang memungkinkan pengguna untuk menelepon, merekam video, dan berinteraksi dengan Meta AI, menunjukkan bahwa kacamata AR bisa jadi diterima secara luas.

Zuckerberg awalnya percaya teknologi holografis diperlukan agar kacamata pintar bisa lebih dari sekadar fitur dasar. Namun, dengan kemampuan menggabungkan asistensi suara berbasis AI, Meta menyadari bahwa kacamata pintar bisa dikembangkan sebagai kategori produk baru yang menarik.

Walaupun masa pakai baterai empat jam perlu ditingkatkan, umpan balik positif dari pengguna, terutama saat menikmati Instagram dan TikTok, menunjukkan potensi besar di pasar.

Seperti Apa Masa Depan Itu?

Bisa membaca pesan, menonton layar virtual di dinding, bermain game, dan bekerja sama—semua yang bisa kita lakukan dengan headset mixed reality, namun dengan ukuran kacamata. Teman bisa tampil dalam ruang tamu Anda, video call yang membuat kedua orang merasa hadir dalam ruangan yang sama.

Dan lebih menariknya, ketika kita memasukkan AI: asisten virtual bisa melihat dan mendengar apa yang Anda lihat dan dengar, berbicara dengan Anda, menjawab pertanyaan, dan mengikuti perintah hanya dengan kacamata pintar. Ke depan, AI akan mampu hadir dalam visi Anda, dan Anda bisa berbincang secara natural dengan teknologi tersebut.

Menjelang tahun 2030, AI akan mengubah cara kita berinteraksi dengan satu sama lain, dunia fisik, dan komputer. Orion bertujuan untuk mempersiapkan kita menghadapi dunia di mana fisik, artifisial, dan virtual bisa hidup berdampingan.

Llŷr ap Cenydd adalah dosen ilmu komputer di Universitas Bangor; Panagiotis Ritsos adalah dosen senior dalam visualisasi, dan Peter Butcher adalah dosen dalam interaksi manusia-komputer di Universitas Bangor.

Artikel ini dipublikasikan ulang dari The Conversation di bawah lisensi Creative Commons. Bacalah artikel aslinya.



Source link

-40%
Kaca Kaca Unisex Sunglasses Zoe
Shopee.com.my
5.0
RM34.80 RM58.00
Kaca Kaca Unisex Sunglasses Zoe
-40%
Kaca Kaca Unisex Sunglasses Lee
Shopee.com.my
5.0
RM52.80 RM88.00
Kaca Kaca Unisex Sunglasses Lee
-60%
[CLEARANCE] Kaca Kaca Unisex Sunglasses Sunny
Shopee.com.my
5.0
RM31.20 RM78.00
[CLEARANCE] Kaca Kaca Unisex Sunglasses Sunny
-40%
Kaca Kaca Female Sunglasses Quinn
Shopee.com.my
5.0
RM46.80 RM78.00
Kaca Kaca Female Sunglasses Quinn

Leave a Reply