Jika anda suka permainan indie, anda mungkin mempunyai minat sekurang-kurangnya dalam industri pembangunan indie, dan jika begitu, anda lebih dari kemungkinan telah terlintas ID@Xbox. Bagi mereka yang tidak kenal dengan namanya, ia merupakan program yang dijalankan oleh Microsoft untuk membolehkan lebih banyak pembangun indie menerbitkan karya mereka sendiri. Tetapi setan terletak pada butiran, dan bulan lalu, saya berpeluang untuk berbual dengan Jun Shen Chia dari Pasukan Pengembangan Global Xbox untuk mencari tahu lebih lanjut.

Jun Shen memimpin pasukan yang mengawasi Asia Tenggara, Taiwan, dan Hong Kong. Jika ada permainan dari kawasan ini yang diterbitkan melalui program ID@Xbox yang anda nikmati, Jun Shen mungkin telah memainkan peranan kecil dalam menjadikannya kenyataan dengan memberikan lebih banyak sumber kepada pembangun indie yang mereka perlukan.

Ini termasuk dari alat dan bengkel pendidikan hingga peluang pemasaran dan pembiayaan. Setiap pasukan pembangun indie mungkin mempunyai gabungan yang berbeza dari apa yang mereka cari dalam menjadi sebahagian dari program ID@Xbox. Yang terakhir ini secara semula jadi agak penting bagi pembangun indie, dan ia mungkin hadir dalam pelbagai bentuk, seperti memulakan lebih banyak pelayan untuk permainan yang memerlukannya melalui Microsoft Azure.

Jun Shen Chia Xbox Global Expansion TeamJun Shen Chia Xbox Global Expansion Team
Sumber: Xbox.

Walaupun terdapat sokongan yang luas ditawarkan, pembangun indie dengan program ID@Xbox sebenarnya kebanyakkannya bergantung kepada peranti mereka sendiri apabila sampai pada pembangunan atau proses kreatif. Jun Shen mengatakan bahawa kadang-kadang, pembangun meminta maklum balas dari pasukan mengenai perkara tersebut, tetapi selain itu keputusan berada di tangan pembangun supaya mereka boleh mencipta permainan yang mereka inginkan.

Ini membawa kita kepada kriteria untuk satu judul untuk layak menerima sokongan ID@Xbox. Mengenai ini, Jun Shen mengatakan, pada dasarnya, Pasukan Pengembangan Global hanya mencari pelbagai permainan yang menceritakan kisah-kisah yang berbeza dan dengan representasi yang berbeza. Di mana pasaran SEA pastinya mendapat manfaat daripada ini. Akhirnya, “Asia Tenggara terdiri dari 11 negara yang berbeza. Saya sentiasa menjadi orang pertama yang mengingatkan orang lain tentang perkara ini, di dalam dan di luar”.

Jauh hingga sekarang, semuanya kedengaran sangat altruistik bagi program ID@Xbox, dan mungkin benar-benar begitu. Jika anda seorang sinis, anda mungkin akan bertanya “apa yang didapat oleh Microsoft / Xbox?” pada suatu titik. Jawapan Jun Shen adalah “untuk membawa kegembiraan bermainan kepada semua orang di seluruh dunia”, yang melibatkan menyokong penciptaan “permainan yang lebih berbeza untuk mencapai audiens yang lebih berbeza”.

Palworld petting Jormuntide IgnisPalworld petting Jormuntide Ignis

Di satu sisi, ini mungkin jawapan yang adil pada hari ini, kerana penerbit besar kembali kepada formula yang diuji untuk permainan bajet besar mereka menghasilkan lebih dari yang sama, dengan pelapis “cantik” yang berbeza. Inilah sebabnya kita mendapat kejayaan yang sangat berjaya – walaupun sama kontroversinya – Palworld, sebuah permainan ID@Xbox oleh Pocketpair.

Tetapi di sisi lain, walaupun pembangun bebas memilih platform mana permainan mereka boleh didapati, setiap permainan yang ID@Xbox bawa ke Xbox Game Pass atau PC Games Pass adalah kemenangan bagi Microsoft. Ia mungkin agak malang bagi sesiapa yang menantikan untuk bermain permainan, dan kemudiannya mengetahui bahawa ia adalah eksklusif Xbox yang tidak tersedia di PC.

Mengenai perkara itu, kerana Pasukan Pengembangan Global hanya berkaitan dengan ID@Xbox, dan oleh itu pembangun indie, Jun Shen tidak mempunyai jawapan untuk soalan berkaitan perkakasan yang saya ada. Jadi jika anda mencari jawapan untuk bila konsol Xbox akan dilancarkan secara rasmi ke pasaran tempatan, ini adalah soalan yang masih belum terjawab pada masa ini.

Ikuti kami di Instagram, Facebook, Twitter atau Telegram untuk lebih kemas kini dan berita terkini.





Source link

[JAPAN] JUN Platinum Aqua Soil 3L [Powder] (Aquarium/Aquascape Substrate/Soil) [Made in Japan]
Shopee.com.my
5.0
RM48.00
[JAPAN] JUN Platinum Aqua Soil 3L [Powder] (Aquarium/Aquascape Substrate/Soil) [Made in Japan]
[JAPAN] JUN Master Aqua Soil NEXT 8L [Powder] (Aquarium/Aquascape Substrate/Soil) [Made in Japan]
Shopee.com.my
5.0
RM119.00
[JAPAN] JUN Master Aqua Soil NEXT 8L [Powder] (Aquarium/Aquascape Substrate/Soil) [Made in Japan]
JUN Platinum Soil 8L - Aquarium Planted tank
Shopee.com.my
5.0
RM110.00
JUN Platinum Soil 8L - Aquarium Planted tank
[JAPAN] JUN Master Aqua Soil NEXT 3L [Powder] (Aquarium/Aquascape Substrate/Soil) [Made in Japan]
Shopee.com.my
5.0
RM58.00
[JAPAN] JUN Master Aqua Soil NEXT 3L [Powder] (Aquarium/Aquascape Substrate/Soil) [Made in Japan]

Leave a Reply