Setelah saya berusia tujuh tahun, saya mendapat permainan video pertama saya: Civilization III. Pada usia semuda itu, saya tidak begitu memahami cara bermain dengan baik. Namun, itu tidak menghentikan saya untuk terjun ke dalam sejarah alternatif di mana saya boleh melawan hoplite Yunani dengan pejuang jaguar Aztec. Rasa tenggelam dalam permainan itu penting!

Baru selepas bermain Civilization VI, saya mula memahami selok-belok permainan Civ. Dunia kini seperti sekumpulan angka yang boleh dimanipulasi untuk meraih kemenangan. Rasa tenggelam itu mungkin hilang, tetapi saya masih ketagih. Walaupun saya tidak lagi merasa seperti pemimpin sebuah negara, Civilization VI masih menjadi permainan yang paling banyak saya mainkan di Steam.

Kini, Civilization VII datang dengan inovasi baru. Firaxis telah mencipta sistem baru yang mengimbangkan rasa tenggelam dalam sejarah alternatif dan membolehkan pemain menguasai mekanik permainan dengan baik.

Three Games in One

Dalam trailer dan preview sebelum ini, Civilization VII kelihatan lebih seperti salinan permainan 4X lain. Daripada transisi era yang lancar seperti sebelumnya, permainan ini kini dibahagikan kepada tiga Era. Di akhir setiap Era, peradaban boleh mengubah diri menjadi lebih sesuai dengan Era yang akan datang. Seperti Humankind, kan?

Tetapi setelah bermain selama sehari, saya boleh katakan bahawa menyamakan Civilization VII dengan Humankind adalah tidak adil. Setiap Era mempunyai identiti tersendiri tetapi masih membolehkan kita membina satu sama lain. Ini adalah pencapaian yang tidak mampu dilakukan oleh Humankind.

Selain itu, dengan memberikan keunikan kepada setiap Era, permainan ini menghidupkan kembali transisi epik yang ada dalam Civilization III. Dulu, penghujung setiap era datang dengan skrin transisi yang menunjukkan perubahan bandar lama ke bandar baru. Civilization VI telah menghapuskan ini, tetapi permainan ketujuh ini datang dengan skrin persiapan tersendiri, menjadikan peralihan waktu sebagai sesuatu yang sangat bermakna.

Identiti Setiap Era

Saya hanya sempat bermain melalui Era Kuno dan Era Penjelajahan. Namun, dari dua era ini, saya dapat merasakan betapa berbezanya setiap Era.

Pada Era Kuno, permainan fokus kepada pengembangan di seluruh benua asal. Bagi pemain veteran Civilization, ini adalah familiari.

Namun, segalanya berubah dengan drastik dalam Era Penjelajahan. Dalam kebanyakan permainan sebelumnya, saya jarang sekali terlibat dengan kolonialisme dan penjelajahan; saya lebih senang bersembunyi di benua sendiri dan masih memenangi permainan. Tapi dalam permainan ini, sistemnya memaksa anda untuk terlibat dalam penjelajahan, kerana itulah cara untuk “menang” di Era ini.

Oleh itu, Era Penjelajahan terasa seperti permainan yang sama sekali berbeza. Namun, ia masih berakar pada Era Kuno, menjadikan apa yang telah saya capai sebelumnya tetap bermakna.

Membuat Setiap Era Berbeza

Selain sistemnya, salah satu sebab utama mengapa setiap Era mempunyai identiti tersendiri adalah tumpuan yang lebih baik terhadap rekaan visual dan audio. Dalam Civilization VI, perubahan antara era mungkin tidak begitu ketara.

Dalam Civilization VII, perubahannya lebih jelas. Bangunan peradaban anda berubah dengan cara yang lebih ketara mengikut zaman. Kontur bangunan juga dapat berubah berdasarkan lokasi. Contohnya, bandar di tundra kelihatan lebih dilitupi salji.

Dan satu lagi kemenangan besar adalah soundtrack yang lebih mudah dikenali. Berbanding dengan lagu-lagu epik oleh Christopher Tin, lagu-lagu dalam permainan ini terasa lebih hidup dan lebih mampu menghayati anda dalam budaya peradaban yang dipilih.

Keacakan dalam Rasa Tenggelam

Salah satu cara lain mengapa perasaan tenggelam perlahan-lahan hilang adalah melalui kejadian yang boleh dijangka. Segalanya seolah-olah boleh diringkaskan kepada angka dan graf. Permainan keenam lebih tentang mengoptimumkan hasil untuk mengatasi lawan. Memang sistem berorientasikan permainan ini berfungsi dengan baik untuk siri ini, tetapi jika anda mencari campuran RPG dan strategi, mungkin permainan lain adalah pilihan yang lebih baik.

Civilization VII mengubah ini dengan menambah kejadian naratif yang ditambahkan di sepanjang pengalaman. Ada rasa keacakan yang menyegarkan. Walaupun ganjaran untuk menyertai kejadian tersebut boleh dikira, teks penjelasan memberi nilai tersendiri. Anda sebenarnya sedang menulis kisah peradaban anda sambil berusaha mencapai matlamat.

Kejadian ini juga dipengaruhi oleh pemimpin yang anda pilih. Tidak semua kejadian sama; setiap kejadian kadang-kadang mencerminkan sifat pemimpin anda.

Membawa Kembali Pesona Siri ini

Masih ingat betapa seronoknya bermain Civilization III? Permainan itu memegang nostalgia dari jam-jam bermain semasa kecil. Seiring waktu, permainan telah matang tetapi tetap mengekalkan daya tarikannya. Hari ini, Civilization VII terasa seperti kembali kepada mainan lama di mana saya boleh kehilangan diri selama berjam-jam menjadi watak ikonik atau peradaban dari sejarah.



Source link

[ PC ] Sid Meier’s Civilization VI Offline PC Game ( Digital Download )
Shopee.com.my
5.0
RM1.20
[ PC ] Sid Meier’s Civilization VI Offline PC Game ( Digital Download )
Sid Meier’s Civilization VI: Anthology + All DLC [PC GAME] [DIGITAL DOWNLOAD]
Shopee.com.my
4.9
RM2.00
Sid Meier’s Civilization VI: Anthology + All DLC [PC GAME] [DIGITAL DOWNLOAD]
[Original PC Game] Sid Meier's Civilization VI : Anthology (July Challenge of the Month + New DLC: Leader Pass)
Shopee.com.my
5.0
RM12.90
[Original PC Game] Sid Meier's Civilization VI : Anthology (July Challenge of the Month + New DLC: Leader Pass)
[ PC ] Sid Meier’s Civilization VI Offline PC Game ( Digital Download )
Shopee.com.my
5.0
[ PC ] Sid Meier’s Civilization VI Offline PC Game ( Digital Download )
Sid Meier’s Civilization VI: Anthology + All DLC [PC GAME] [DIGITAL DOWNLOAD]
Shopee.com.my
4.9
Sid Meier’s Civilization VI: Anthology + All DLC [PC GAME] [DIGITAL DOWNLOAD]
[Original PC Game] Sid Meier's Civilization VI : Anthology (July Challenge of the Month + New DLC: Leader Pass)
Shopee.com.my
5.0
[Original PC Game] Sid Meier's Civilization VI : Anthology (July Challenge of the Month + New DLC: Leader Pass)

Leave a Reply