Capcom telah mengeluarkan treler permainan untuk Monster Hunter Wilds semasa PlayStation State of Play stream, dan seperti namanya, ia kelihatan cukup liar. Beberapa watak yang kelihatan penting diperkenalkan, dengan cara yang agak suram untuk memulakan kisah permainan – agak berbeza dengan nada yang bersemangat seperti dalam World pada permulaannya.

Tentu saja, saya akan mengabaikan sebahagian besar daripada itu. Video ini menunjukkan permainan akhirnya, jadi mari fokus kepada itu. Dan satu perkara yang pertama diperhatikan adalah penggabungan sistem Tailrider dari World dan Palamutes dari Rise dalam Monster Hunter Wilds, dalam bentuk Seikret.

Daripada treler Monster Hunter Wilds, nampaknya anda hampir memiliki kawalan terhadap Seikret, sekurang-kurangnya dari segi pergerakan. Anda juga boleh menggunakannya untuk bangun dengan cepat dari keadaan jatuh dan bergerak menjauh dari bahaya, dan semasa dinaiki, anda boleh mengambil sumber dan mengasah senjata anda, seperti semasa dinaiki di atas Palamute. Walau bagaimanapun, nampaknya Seikret tidak aktif dalam menyerang, selain anda menyerang semasa dinaiki.

Dalam treler Monster Hunter Wilds, juga menunjukkan bahawa anda boleh meminta Seikret membawa senjata lain untuk anda ke dalam pertempuran, membolehkan anda menukar taktik anda dengan cepat. Dalam treler, pemburu dengan pedang besar memiliki senapang pemanah yang tersimpan, dan mengeluarkannya untuk menembak semasa dinaiki.

Sekiranya ini dilakukan dalam permainan lain, saya akan katakan ini adalah satu tambahan yang hebat. Tetapi Monster Hunter Wilds masih menjadi permainan Monster Hunter. Dengan kemahiran yang begitu rapat dengan peralatan anda, senjata sandaran anda harus selari dengan yang utama, sekurang-kurangnya dari segi kemahiran baju besi. Jadi sebenarnya, anda mungkin tidak akan menggunakan senapang pemanah sebagai sandaran jika senjata utama anda adalah pedang besar. Sebaliknya, pisau berganda dan busur boleh mempunyai sinergi yang menakjubkan antara satu sama lain, kerana kedua-duanya mungkin akan menekankan ke kemahiran berkaitan dengan stamina.

Akhirnya, dan mungkin impak yang paling besar dari segi permainan, adalah pengenalan Mod Fokus kepada Monster Hunter Wilds. Dalam treler, ini ditunjukkan sebagai pergerakan serangan pemburu pedang besar berpindah ke animasi yang disimpan. Tiga daripada ini ditunjukkan, dan dengan cepat juga. Yang pertama melibatkan ayunan merundum Doshaguma, berpindah ke buruan untuk serangan susulan, daripada pemburu terpaksa menarik balik pedang besar dan berlari secara manual ke tempat seperti dalam permainan semasa.

Yang kedua daripada yang ditunjukkan dalam treler melibatkan pemburu mengetuk ayunan, tetapi lebih daripada pedang besar menamatkan ayunan, ia berpindah ke animasi pemburu memaksa ayunan melalui Doshaguma, berjalan beberapa langkah ke hadapan dalam proses itu. Yang terakhir daripada yang ditunjukkan dalam treler Monster Hunter Wilds adalah pedang besar digunakan untuk menghentikan gigitan dari makhluk tersebut, mungkin animasi peralihan lain, tetapi kali ini dari penghalang yang berjaya dengan senjata.

Ketiga-tiga animasi yang ditunjukkan dalam treler kelihatan sungguh kemas, sekurang-kurangnya pada permukaan. Fikiran pertama yang terlintas di fikiran saya adalah bahawa ini memberikan Monster Hunter Wilds sentuhan sinematik yang sangat khas, yang mungkin dihargai oleh sesetengah orang dalam pengalaman permainan solo mereka. Tetapi terdapat manfaat lain, serta kekurangan, dalam ini di sebalik hanya kelihatan keren, terutama apabila mengalami Monster Hunter sebagaimana mestinya dimainkan – dalam mod berkongsi permainan.

Dari segi positif, animasi yang disimpan ini melibatkan kedua-dua pemburu dan makhluk sasaran yang ditanyai. Jadi semasa makhluk yang anda buru terkunci, rakan pemburu anda bebas untuk memberikan kerosakan besar kepadanya. Bergantung kepada animasi tersebut, mungkin tidak akan ada risiko pembalasan daripada pihak mereka.

Tetapi jika makhluk-makhluk boleh diuntungkan keluar daripada animasi yang disimpan ini, maka mungkin ada sesuatu yang dijangkakan apabila ia berlaku. Dalam catatan yang lebih serius, seorang pemburu yang terkunci dalam satu animasi tersebut bermakna kecuali mereka tidak dapat disakiti sepenuhnya, mereka akan benar-benar terbuka untuk dihantam oleh makhluk lain atau bahaya di tempat tersebut.

Perkara kecil yang ditunjukkan dalam treler permainan Monster Hunter Wilds termasuklah Hook Slinger. Tidak banyak yang boleh dikatakan tentang itu, kerana sesiapa yang kenal dengan Monster Hunter World: Iceborne akan tahu apa yang dilakukan oleh Slinger. Bahagian Hook hanya nampaknya membolehkan anda mengambil bahan-bahan dan ammo dari jarak jauh. Harapannya tidak melebihi seperti dalam inkarnasi terdahulu sehingga merosakkan penskalaan makhluk yang diperkenalkan selepas pelancaran.

Lebih kecil daripada itu adalah pengesahan bahawa SOS flare juga akan kembali, serta ganjaran data simpanan untuk Monster Hunter: World dan Iceborne. Rise dan Sunbreak tidak layak, dengan lebih kukuhnya pembahagian entri utama untuk siri dan tajuk mudah alih. Tiada sebutan tentang harganya juga, tetapi sekurang-kurangnya ganjaran ini tidak terkunci di sebalik pra-pesanan, dengan cara sesetengah misi dalam Assassin’s Creed Shadows.

Tentu saja, semua ini hanya diperolehi daripada treler permainan pertama. Masih belum pasti bagaimana ini akan diterjemahkan kepada permainan penuh Monster Hunter Wilds. Dan dengan jendela keluaran pada tahun 2025, masih banyak masa untuk Capcom untuk menyempurnakan atau mengubah apa yang ditunjukkan. Jika anda terlepas, atau perlu menonton semula untuk memahami apa yang saya maksudkan, treler itu diselitkan di atas serta pautan di bawah.

(Sumber: Capcom [1], [2])



Source link

COMBO JIMAT - Kedua-dua Buku Mula Trade Forex dan Buku Analisis Fundamental
Shopee.com.my
4.9
RM195.00
COMBO JIMAT - Kedua-dua Buku Mula Trade Forex dan Buku Analisis Fundamental
[TNY] Buku Latihan: Pelangi Analysis/ Pelangi Analisis SPM Tingkatan 4 & 5 (2022)
Shopee.com.my
4.9
RM19.90
[TNY] Buku Latihan: Pelangi Analysis/ Pelangi Analisis SPM Tingkatan 4 & 5 (2022)
Analisis Hujah Ahli Sufi Hadramaut Tentang Tauhid, Ibadah, Doa, Syafaat, Istighathah Dan Tawassul Oleh Dr. Basri Ibrahim
Shopee.com.my
5.0
RM43.00
Analisis Hujah Ahli Sufi Hadramaut Tentang Tauhid, Ibadah, Doa, Syafaat, Istighathah Dan Tawassul Oleh Dr. Basri Ibrahim
ANALISIS BERTOPIK KERTAS SOALAN PEPERIKSAAN SEBENAR SPM TINGKATAN 4/5
Shopee.com.my
4.9
RM15.90
ANALISIS BERTOPIK KERTAS SOALAN PEPERIKSAAN SEBENAR SPM TINGKATAN 4/5

Leave a Reply